miércoles, 13 de mayo de 2015

Servicios Web- Correo electrónico.

Los Servicios Web son el conjunto de aplicaciones o tecnologías con capacidad para operar en la Web. Estas tecnologías intercambian datos entre ellas con el fin de ofrecer unos servicios.

La World Wide Web no es sólo un espacio de información, también es un espacio de interacción. Utilizando la Web como plataforma, los usuarios, de forma remota, pueden solicitar un servicio que algún proveedor ofrezca en la red. Pero para que esta interacción funcione, deben existir unos mecanismos de comunicación estándares entre diferentes aplicaciones. Estos mecanismos deben poder interactuar entre sí para presentar la información de forma dinámica al usuario. Se precisa, pues, una arquitectura de referencia estándar que haga posible la interoperabilidad y extensibilidad entre las distintas aplicaciones y que permita su combinación para realizar operaciones complejas.

Uno de los servicios Web que más se utilizan es un servicio que desde sus inicios ha sido básico y útil. Le hablaremos del Correo Electrónico o también conocido como e-mail.

Correo electrónico (e-mail), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes mediante sistemas de comunicación electrónica. Este nombre se usa para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Protocol). Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, texto, documentos digitales dependiendo del sistema que se use e imágenes.

El correo electrónico comenzó a utilizarse en 1965 en una computadora de tiempo compartido y en 1966 se extendió para utilizarse en las redes de computadoras.

En 1971, Ray Tomlinson incorporó el uso del arroba como divisor entre el usuario y la computadora.

No se pueden mandar mensajes entre computadores personales o entre dos terminales de una computadora central. Los mensajes se archivan en un buzón. Cuando una persona decide escribir un correo electrónico, se le pedirán como mínimo tres cosas:

1. Destinatario: La dirección de correo a la que ha de llegar el mensaje.

2. Asunto: Descripción corta que verá la persona que lo reciba antes de abrir el correo.

3. Mensaje: Puede ser sólo texto, o incluir formato, y no hay límite de tamaño 

Además, se suele dar la opción de incluir archivos adjuntos al mensaje. 

El correo electrónico ha sido un servicio web de gran ayuda para todos sus usuarios para comunicarse entre sí y enviar información importante. Además es que es de uso fácil y cualquier problema que se presente dentro del servicio, inmediatamente es atendido por el mismo.

Éstas son los tipos de cuentas de correo electrónico que existen:

-POP3- El principal tipo de cuenta de correo electrónico en Internet es Protocolo de oficina de correos versión 3 (POP3). Con una cuenta POP3, los mensajes de correo electrónico se descargan en su equipo y después normalmente se eliminan del servidor de correo. La principal desventaja de las cuentas POP3 radica en la dificultad para guardar y ver los mensajes en varios equipos. Además, los mensajes enviados desde un equipo no se copian en la carpeta Elementos enviados de otros equipos. Existen varias soluciones temporales para estos temas.

-IMAP- Con una cuenta Protocolo de acceso a mensajes de Internet (IMAP), tiene acceso a las carpetas de correo del servidor de correo y puede almacenar y procesar el correo sin necesidad de descargárselo en el equipo en el que trabaje. De esta forma, puede utilizar distintos equipos para leer sus mensajes dondequiera que esté. Con IMAP ahorrará tiempo ya que puede ver los encabezados de sus mensajes de correo electrónico, el remitente y el tema del mensaje y, a continuación, descargar sólo aquellos mensajes que le interese leer. El correo se guarda en el servidor de correo, algo que suele ser seguro, y las copias de seguridad las realiza su administrador de correo o su proveedor de servicios Internet.

-MAPI- Interfaz de programación de aplicaciones de mensajería o MAPI se utiliza en Outlook con un servidor de correo que ejecute Exchange. MAPI es bastante parecido a IMAP, pero proporciona muchas más características cuando se usa desde el propio Outlook con una cuenta de correo electrónico de Exchange.

-HTTP- Estas cuentas utilizan un protocolo Web para ver y enviar correo electrónico. Las cuentas HTTP incluyen Windows Live Mail. Outlook no admite cuentas HTTP en forma nativa, pero hay complementos que permiten utilizar Outlook con algunos proveedores. Por ejemplo, Microsoft Outlook Live incluye Outlook Connector para MSN, lo que le permite tener acceso a su cuenta de Windows Live Mail desde el mismo Outlook.

viernes, 1 de mayo de 2015

Fibra óptica, Infrarrojo, Wi-Fi y Bluetooth.

Fibra óptica
Es un medio de transmisión, empleado habitualmente en redes de datos, consistente en un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz queda confinado y se propaga por el interior de la fibra con un ángulo de reflexión por encima del ángulo límite de reflexión total, en función de la ley de Snell. La fuente de luz puede ser láser o un led.

Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que permiten enviar una gran cantidad de datos a una gran distancia con velocidades similares a las de radio y superiores a las de cable convencional. Al ser inmune a las interferencias electromagnéticas son el medio de transmisión por excelencia y también se utilizan para redes locales donde se necesite aprovechar las ventajas de la fibra óptica por sobre otros medios de transmisión.

Las características de la fibra óptica en la actualidad son:

- Cobertura más resistente: La cubierta contiene aproximadamente 25% más de material que las cubiertas convencionales.

- Uso dual (interior y exterior): La resistencia al agua y emisiones ultravioleta, la cubierta resistente y el funcionamiento ambiental extendido de la fibra óptica contribuyen a una mayor confiabilidad durante el tiempo de vida de la fibra.

- Mayor protección en lugares húmedos:
Se combate la intrusión de la humedad en el interior de la fibra con múltiples capas de protección alrededor de ésta, lo que proporciona a la fibra, una mayor vida útil y confiabilidad en lugares húmedos.

- Empaquetado de alta densidad: Con el máximo número de fibras en el menor diámetro posible se consigue una más rápida y más fácil instalación, donde el cable debe enfrentar dobleces agudos y espacios estrechos. Se ha llegado a conseguir un cable con 72 fibras de construcción súper densa cuyo diámetro es un 50% menor al de los cables convencionales.

Ahora, vamos a hablar del Infrarrojo.

Las redes por infrarrojos nos permiten la comunicación entre dos modos, usando una serie de leds infrarrojos para ello.

Se trata de emisores/receptores de las ondas infrarrojas entre ambos dispositivos, cada dispositivo necesita al otro para realizar la comunicación.

Uno de sus principales usos es para realizar intercambio de datos entre dispositivos móviles, ya que el rango de velocidad y tamaño de los datos a enviar o recibir es pequeño.

También tiene una clasificación:
  1. Infrarrojo de corta apertura: Constituidos por un cono de haz infrarrojo altamente direccional y funcionan de manera similar a los controles remoto.
  2. Infrarrojo de gran apertura: Permiten la información en un ángulo más amplio por lo que el transmisor no tiene que estar alineado con el receptor.
Tipos de redes infrarrojas:
  • Redes de línea visión: Esta versión de redes de infrarrojos, transmite únicamente si el transmisor y el receptor tienen una línea de visión despejada entre ellos.
  • Redes reflectoras: Los transceptores ópticos situados cerca de los equipos transmiten a una posición común que re dirige las transmisiones el equipo apropiado. 
  • Telepunto óptico de banda ancha: Esta LAN sin hilos infrarrojos ofrece servicios de banda ancha y es capaz de ofrecer requerimientos multimedia de alta calidad.
Todos somos conscientes de los usos del Wi-fi, ¿pero sabemos cuál es su concepto literal?

Wi-Fi es un sistema de envío de datos sobre redes computacionales, que utiliza ondas de radio en lugar de cables, además es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la WECA: Wireless Ethernet Compatibility Alliance), la organización comercial que adopta, prueba y certifica que los equipos cumplen los estándares 802.11.

Componentes de una red inalámbrica:
  1. Antenas: Dispositivo que permite transmitir o recibir ondas de radio y luego las convierte en señales digitales mediante la guía o el cable. 
  2. Punto de acceso: Dispositivo por medio del cual las estaciones Wireless pueden integrarse rápidamente y fácilmente a una red cableada. 
  3. Bridge inalámbrico: punto de acceso inalámbrico. 
  4. Adaptadores: Son tarjetas para expansión de capacidades que sirve para enviar y recibir datos sin la necesidad de cables en las redes WLAN. 
Aparatos:
  • Ordenadores.
  • Servidores de impresoras: Permiten la instalación de una o varias impresoras en red, mediante una conexión WiFi.
  • Cámaras de vídeo vigilancia: Éstas soportan conexión a la red a través de una interfaz inalámbrica. 
  • Dispositivos PDAs: Estos equipos personales van creciendo en cuanto a su convergencia como equipos de comunicaciones y de informática. 
  • Antenas: Permiten amplificar la emisión y recepción de las señales de radio. Sus caracteristicas, se miden en dBi. Existen diversas gamas y pueden adquirirse en tiendas especializadas.

Por último, tenemos al Bluetooth:

La historia de Bluetooth se remonta a mediados de la década del 90', cuando Ericsson se encontraba desarrollando una tecnología que permitiera comunicaciones a corto alcance con la bondad de ocupar muy poca energía en los dispositivos (principalmente móviles). Ese proyecto era MCLink.

Con el paso del tiempo, los grandes de la tecnología mostraron interés por el producto y formaron una SIG (Special Interest Group), eso en el campo de la tecnología corresponde a una especie de grupo de trabajo conformado por diferentes empresas, quienes aportan capital monetario y humano. Entre esos grandes está: Apple, Ericsson, Intel, Lenovo, Microsoft, Motorola, Nokia, Nordic Semiconductor y Toshiba.

Obviamente Bluetooth no se llamó así desde un comienzo, de hecho Bluetooth era codename de las tantas betas del proyecto. Al SIG le pareció un buen nombre, y lo adoptaron. La palabra Bluetooth proviene del rey danés Herald Blåtand, cuya traducción del apellido a inglés sería "Bluetooth", personaje de notable relevancia escandinava en la época feudal.

Ventajas:
  • Tecnología ampliamente usada, especialmente en equipos y móviles de reciente producción. 
  • Podemos usar impresoras comunes con la capacidad BT integrada e imprimir fotografías y documentos directamente desde nuestros móviles o PDA’s. 
  • Si nuestros móviles tienen la capacidad de “chat”, podemos hacerlo sin costo alguno y sin que nadie alrededor sepa de lo que se conversa, tal como lo hacemos con el MSN. 
  • Si nuestro computador tiene alguna vía de soporte BT, ya sea con tarjeta interna o adaptador USB, podemos sincronizar la agenda de contactos y citas del móvil con la computadora como lo hacemos con las Palm u otros PDA’s. 
  • Podemos transferir desde la computadora, desde otro móvil o desde un PDA imágenes, sonidos (ringtones) y tarjetas digitales de contacto. 
  • Podemos usar el acceso a internet de nuestro móvil, conectando la computadora con el. 
Desventajas:

  • Velocidad de transmisión muy lenta para transferencia de archivos pesados (1 MB/seg.), sin embargo ya están encaminados los esfuerzos para tratar de aumentar su velocidad a 100 MB/seg. 
  • Cuando es usado inadecuadamente, podemos recibir mensajes y archivos indeseados (bluejacking, abundare sobre eso mas adelante). 
  • Limitado radio de acción entre los periféricos (30 pies entre ellos). Luego de esa distancia no hay garantías de transmisión adecuada de datos. 
  • Limitación entre la cantidad de periféricos que podemos usar. Los adaptadores bluetooth solo permiten hasta 7 equipos “pariados” (termino usado para definir los equipos que se pueden sincronizar y comunicar entre si). 
  • Gasta mucha energía de la batería, cuando esta en el modo visible. 
  • Transmisión de virus para celulares, pero esto solo lo sufren móviles con el sistema Symbian OS serie 60. 



martes, 28 de abril de 2015

Interfaces y sus usos.



Vamos a comenzar con la definición de "Interfaces". En informática se utiliza para nombrar a la conexión física y funcional entre dos sistemas o dispositivos de cualquier tipo dando una comunicación entre distintos niveles. Existen diferentes tipos de interfaces entre los que se encuentran: 

RCA: Estos cables han sido muy populares en el mercado de audio y video casero. Sus siglas se originan en la Radio Corporation of America, compañía que los diseñó en la década de los 40 para facilitar la conexión de los antiguos tocadiscos hacia amplificadores. El conector RCA macho posee un pivote central, rodeado de un anillo, en tanto que el hembra consiste en un hoyo al centro, también rodeado de un anillo de metal. 

El conector RCA ha encontrado más aplicaciones que solamente el audio y el video analógicos llegando a ser útil, por ejemplo, para la conexión de flujos de audio digital –en formato S/PDIF– entre reproductores de DVD y sistemas de teatro en casa, así como en la entrega de video por colores componentes. Incluso algunas de las primeras computadoras personales, como las Apple y Commodore, a inicios de la década de los 80, tenían interfaz RCA para emplear los televisores caseros como monitores.

Se puede inferir por la asignación de funciones y señales de la tabla anterior, se requiere de un cable para cada tipo de señal, lo que convierte a la parte posterior de todo sistema de teatro en casa con consola de videojuegos, pantalla, reproductor de DVD y decodificador de televisión satelital o cable, en una verdadera telaraña, si solo se emplean interfaces RCA.

Video Compuesto: Usa un cable con un conector RCA de color amarillo habitualmente (Para diferenciarlo de otros RCA). El mismo cable lleva la señal de video completa (Incluyendo Luminancia y Cormancia). Amarillo: se encarga de llevar el video, el mismo cable transmite luminancia (brillo) y cromancia (color). 
Negro o Blanco: Transmite el audio para el canal izquierdo. 
Rojo: transmite el audio para el canal derecho. 

RCA es un tipo de conector que utiliza canales de audio separados estéreo (izquierdo y derecho) diferenciados en dos cables, uno con un conector de color rojo, generalmente el derecho, y otro de color negro o blanco para el izquierdo. Se puede utilizar solamente uno de los canales lo que dará lugar a una señal "mono". Se utiliza para todo tipo de dispositivos, sobre todo si se necesita separar la señal en dos canales bien diferenciados, como en un sistema de audio envolvente, o una mini cadena que reproduce un canal por altavoz. 

VGA: Los conectores macho VGA (Video Graphics Array) disponen de 15 pequeños pivotes o “pines”, cada uno de ellos asociados con hilo conductor dentro de un cable, acomodados en tres filas, que embonan en un solo sentido con los correspondientes conectores hembra, de 15 receptáculos. También se les conoce como conectores HD-15. Sin embargo, algunas literaturas técnicas les identifican como DB-15, pero esa nomenclatura aplica para la primera versión del conector VGA que colocaba los “pines” en solo dos filas. 

Diseñado por IBM en 1987, sin duda, es una de las interfaces más conocidas por cualquier usuario de una computadora. Su popularidad tuvo como consecuencia que desde hace algunos años las nuevas pantallas de alta definición, tanto de plasma como de LCD, incluyen un puerto o conector VGA, lo que permite extender la visión del escritorio de la computadora a toda la dimensión de una pantalla de 32 o más pulgadas. El conector es idéntico incluso para los derivados VGA de mayor resolución, como es el caso de SVGA y XGA. 

Los conectores y cables VGA tienen como origen la tecnología RGB para la separación de colores, lo que permite una mejor calidad de la imagen comparada con la señal compuesta que puede transportar un solo cable RCA. Pero tienen dos puntos en contra si se les compara con RCA; lo primero es que no pueden ser tan largos, dado que la resistencia del material conductor al paso de la corriente eléctrica que se incrementa con la longitud del cable incurre en una atenuación o baja de calidad de la señal cuando el conductor VGA excede los 15 metros. En segundo término, mientras el cable RCA puede transportar varias señales, con un conductor y conector para cada una de ellas, el VGA fue diseñado exclusivamente para video. 

Con la experiencia de VGA, pero conscientes de las limitaciones para la inclusión de información digital en esos cables, varias empresas que constituyeron el Grupo de Trabajo en Visualización Digital (DDWG) desarrollaron la Interfaz Visual Digital (DVI) en 1999. Con un conector más grande que el VGA de 29 “pines”, el objetivo principal de este cable y conector es permitir el paso no solo de información visual digital, como lo dice su nombre, sino también de información visual analógica, como la del VGA, siendo el primer intento de crear un conector universal.

Los pivotes colocados en forma de cruz, como se aprecia en la imagen, son la parte analógica del conector, mientras que los restantes 24 “pines” transportan información digital hasta un máximo de 7.92 Gigabits por segundo, suficientes para el video de alta definición sin compresión. Por ello es que, con un simple adaptador, un cable VGA puede hacerse compatible con una tarjeta de video de salida DVI. 

DVI también está organizado en tres tipos de servicio:
  • DVI-D solo para señal digital.
  • DVI-A solo para señal analógica.
  • DVI-I servicio integral: analógico y digital.
Algunos periféricos, como pantallas de LCD y reproductores de Blu-Ray o HD DVD, poseen interfaces DVI, pero conviene revisar qué servicio es el que se transporta. Por ejemplo: si el reproductor de Blu-Ray solo envía señal DVI-D entonces la pantalla en donde se requiere ver los videos deberá ser compatible con éstos, dado que lo que recibirá será un flujo de ceros y unos, no de señales analógicas. Junto con lo anterior, es importante conocer las limitaciones en la longitud del cable, ya que a mayor distancia es menor el ancho de banda o flujo de bits que puede existir entre los dispositivos. Si la resolución que se necesita es de 1920x1200 pixeles, el cable DVI no será superior a 1.5 metros, pero un monitor de 1280x1024 pixeles puede conectarse sin problema hasta 15 metros de distancia del reproductor. 

Ahora tenemos a la interfaz Fire Wire, cuyo nombre técnico es IEEE 1394. Lo que significa que es una interfaz estandar de entrada y salida de datos en serie, o dicho de otra manera, es un puerto en el que se puede conectar un cable y por medio de él se pueden intercambiar datos ente dispositivos electrónicos.

Como dato curioso, FireWire es el nombre que eligió Apple para este tipo de interfaz de conexión, aproximadamente en 1995, cuando introdujo los puertos FireWire en sus computadoras.
Los puertos IEEE 1394 existen en infinidad de productos de varios fabricantes: teléfonos móviles, cámaras digitales, impresoras, computadoras, etc. Pero cada fabricante ha nombrado a su puerto de diferente manera: así como Apple le llama FireWire; Sony lo ha nombrado i-Link, por ejemplo. Aunque en realidad es un estándar, por lo que este tipo de puertos siempre son IEEE 1394, no importando quién lo haya fabricado. 

HDMI: A finales del año 2002, hace su aparición un nuevo tipo de interfaz que permite el flujo de audio y video en un sólo cable.

La interfaz HDMI (High Definition Multimedia Interface) hace honor a su nombre. Consiste en un conector muy parecido al USB solo que con mayor cantidad de “pines” –19 en total–. Permite la conexión más simple entre aparatos como decodificadores, reproductores de discos de alta definición, computadoras y pantallas, todos ellos digitales, perfilándose desde inicios de 2008 como el reemplazo de VGA, DVI y RCA, ya que transporta señales de audio y video digital a un máximo de 10.2 Gigabits por segundo, o lo que es lo mismo, 340 millones de pixeles en el mismo período, suficientes para rebasar la barrera de la alta definición actual que se establece en 1080 líneas progresivas (1080p), alcanzando 1600p.

En términos de audio lo mismo puede transportar señales PCM que DVD-Audio, Super Audio CD, Dolby Alta Definición y DTS Alta Definición, compuestos estos últimos de al menos 7.1 canales.

Existen dos factores adicionales para la convergencia hacia HDMI. En primer lugar, que incluye un canal de comunicación denominado CEC (Consumer Electronic Control) que, básicamente, combina la tecnología de USB con los controles remotos. Si varios dispositivos están interconectados por HDMI, basta con apagar uno de ellos, por ejemplo, la pantalla, para que los demás aparatos ingresen en modo de reposo o se apaguen. Este canal también funciona como intercomunicación para la negociación del tipo y calidad de audio y video.

El otro factor a considerar es que al existir un flujo de datos entre periféricos es factible desarrollar aplicaciones más sofisticadas, como es el caso de controles de acceso a contenidos verdaderamente eficientes, así como protección contra copias o la visualización en aparatos no autorizados. Sin embargo, el usuario de HDMI debe contemplar la distancia entre los dispositivos que, generalmente, no debe ser superior a 12 metros usando cables HDMI certificados, incluyendo extensores y amplificadores. Lo más que hoy en día soporta la especificación 1.3 de HDMI es una distancia de 40 metros. 

SCART o Euro-Conector: Un conector SCART (del francés Asociación de fabricantes de aparatos de radio y televisión) es un cable de 21 clavijas de audio/video utilizado para conectar entre sí dispositivos de video (incluidos TV, reproductores de DVD y cintas de video, y consolas de juego). 

El conector SCART se utiliza para enviar señales de video y audio analógico (en estéreo) a través de un cable de múltiples hilos. 

El conector se diseña de forma que no sea posible una conexión errónea, y con todas las señales necesarias en un sólo cable. Al tener señales separadas de entrada y salida es posible conectar en cadena varios equipos con dos conectores sin degradarse la señal por conversiones. Al ser sus voltajes algo altos (1V) la señal tiene buena inmunidad al ruido. 

USB: El USB(Bus de serie universal), como su nombre lo sugiere, se basa en una arquitectura de tipo serial. Sin embargo, es una interfaz de entrada/salida mucho más rápida que los puertos seriales estándar. La arquitectura serial se utilizó para este tipo de puerto por dos razones principales: 
  • La arquitectura serial le brinda al usuario una velocidad de reloj mucho más alta que la interfaz paralela debido a que este tipo de interfaz no admite frecuencias demasiado altas.
  • Los cables seriales resultan mucho más económicos que los cables paralelos.
La mejor manera de determinar si un dispositivo es de USB de alta o baja velocidad es consultar la documentación del producto, siempre y cuando los conectores sean los mismos. La compatibilidad entre USB 1.0, 1.1 y 2.0 está garantizada; sin embargo, el uso de un dispositivo USB 2.0 en un puerto USB de baja velocidad (es decir 1.0 ó 1.1) limitará la velocidad a un máximo de 12 Mbit/s. Además, es probable que el sistema operativo muestre un mensaje que indique que la velocidad será restringida.

Existen dos tipos de conectores USB:
  • Los conectores conocidos como tipo A, cuya forma es rectangular y se utilizan, generalmente, para dispositivos que no requieren demasiado ancho de banda (como el teclado, el ratón, las cámaras Web, etc.)
  • Los conectores conocidos como tipo B poseen una forma cuadrada y se utilizan principalmente para dispositivos de alta velocidad (discos duros externos, etc.).
Funcionamiento del USB: Una característica de la arquitectura USB es que puede proporcionar fuente de alimentación a los dispositivos con los que se conecta, con un límite máximo de 15 V por dispositivo. Para poder hacerlo, utiliza un cable que consta de cuatro hilos (la conexión a tierra GND, la alimentación delBUS y dos hilos de datos llamados D- y D+). 

El estándar USB permite que los dispositivos se encadenen mediante el uso de una topología en bus o de estrella. Por lo tanto, los dispositivos pueden conectarse entre ellos tanto en forma de cadena como en forma ramificada. La ramificación se realiza mediante el uso de cajas llamadas "concentradores" que constan de una sola entrada y varias salidas. Algunos son activos (es decir, suministran energía) y otros pasivos (la energía es suministrada por el ordenador). 

El conector BNC (Bayonet Neill-Concelman) es un tipo de conector, de rápida conexión/desconexión, utilizado para cable coaxial. Inicialmente diseñado como una versión en miniatura del “conector tipo C”. El conector recibe su nombre por: el “cierre en bayoneta” que presenta para asegurar la conexión y el nombre de sus dos inventores: 

Paul Neill, de Bell Labs, inventor del “Conector N”; y, Carl Concelman, ingeniero de Amphenol, inventor del “Conector C”. Es decir, la sigla BNC tiene las iniciales de: 
  • Bayoneta 
  • Neill, Paul 
  • Concelman, Carl
Los conectores BNC-T, los más populares, son conectores que se utilizaron mucho en las redes 10Base2 para conectar el bus de la red a las interfaces. Se hizo muy popular debido a su uso en las primeras redes Ethernet, durante los años 1980. Básicamente, consiste en un conector tipo macho instalado en cada extremo del cable. Este conector tiene un centro circular conectado al conductor del cable central y un tubo metálico conectado en el parte exterior del cable. Un anillo que rota en la parte exterior del conector asegura el cable mediante un mecanismo de bayoneta y permite la conexión a cualquier conector BNC tipo hembra. BNC es un tipo de conector usado con cables coaxiales como RG-58 y RG- 59 en aplicaciones de RF que precisaban de un conector rápido, apto para UHF y de impedancia constante a lo largo de un amplio espectro. Muy utilizado en equipos de radio de baja potencia, instrumentos de medición como osciloscopios, generadores. 











domingo, 8 de marzo de 2015

El Cable de Par Trenzado

El cable de par trenzado, también conocido como UTP, es llamado así debido a que es básicamente una funda externa plástica, blindada o no blindada, que dentro de la misma tiene un grupo de 8 cables trenzados entre sí de dos en dos, los cables tienen un color específico y la combinación de los colores depende del uso que se le quiera dar al cable. Éste tipo de cable es comúnmente utilizado para la transmisión de información en las redes informáticas y para las señales telefónicas.





"La forma en que se encuentran trenzados permite que se eliminen ciertas interferencias electromagnéticas del ambiente y de los demás cables con que compartan trayectoria, el término blindado ó apantallado como también se le conoce, significa que entre la funda exterior y el conjunto de cables trenzados, existe un recubrimiento de capa metálica que elimina aún más la interferencia, con lo que se reduce todavía mas la interferencia."

Características del Cable de Par Trenzado o UTP:
- Permite la interconexión de equipos en las redes locales, siempre y cuándo exista la infraestructura para ello, por lo que dependen del uso de otros elementos como conectores RJ45*, conectores RJ11*, Switches, etc.

- Acorde al momento tecnológico, cada tipo de cable permitirá diferentes velocidades de transmisión, siendo muy importante saber que un cable de una baja velocidad no puede subir su velocidad, mientras que un cable de alta velocidad si puede bajar su velocidad.

- Se puede armar de muy diferentes maneras, colocando en sus extremos conectores RJ45 para red, Keystone Jack´s (Conector para red tanto telefónico como de red) y conectores RJ11 según las necesidades.

- Para su uso en instalaciones fijas se deberá de utilizar el denominado cable de red sólido, en equipos de cómputo se debe de utilizar un tipo de cable denominado "Stranded".

- Tiene un cierto límite de distancia en el largo del mismo, hasta 100 m, ya que a partir de ese límite, empieza a perder calidad la señal y se da pérdida de datos.

* El conector RJ45 (RJ significa Registered Jack) es uno de los conectores principales utilizados con tarjetas de red Ethernet, que transmite información a través de cables de par trenzado. Por este motivo, a veces se le denomina puerto Ethernet.
* La sigla RJ-11 significa ("Registred Jack 11") ó Conector 11 registrado, se trata de un conector de forma especial con 2 y 4 terminales, que se utilizan para interconectar redes telefónicas convencionales, mientras que la sigla RJ-9 significa ("Registred Jack 9") ó Conector 9 registrado igualmente permite la conexión de 2 a 4 terminales, pero varía en el tamaño con respecto al RJ-11 ya que es mas pequeño y su uso principal es para la conexión entre el teléfono y el auricular.

Fuentes de información:

Medios Físicos y No Físicos para la Transmisión de Información

El medio de transmisión constituye el soporte físico a través del cual emisor y receptor pueden comunicarse en un sistema de transmisión de datos. Distinguimos dos tipos de medios: guiados y no guiados. En ambos casos la transmisión se realiza por medio de ondas electromagnéticas. Los medios guiados conducen (guían) las ondas a través de un camino físico, ejemplos de estos medios son el cable coaxial, la fibra óptica y el par trenzado. Los medios no guiados proporcionan un soporte para que las ondas se transmitan, pero no las dirigen; como ejemplo de ellos tenemos el aire y el vacío.

La naturaleza del medio junto con la de la señal que se transmite a través de él constituyen los factores determinantes de las características y la calidad de la transmisión. En el caso de medios guiados es el propio medio el que determina el que determina principalmente las limitaciones de la transmisión: velocidad de transmisión de los datos, ancho de banda que puede soportar y espaciado entre repetidores. Sin embargo, al utilizar medios no guiados resulta más determinante en la transmisión el espectro de frecuencia de la señal producida por la antena que el propio medio de transmisión.

La construcción del cable coaxial produce una buena combinación y un gran ancho de banda y una excelente inmunidad al ruido. El ancho de banda que se puede obtener depende de la longitud del cable; para cables de 1km, por ejemplo, es factible obtener velocidades de datos de hasta 10Mbps, y en cables de longitudes menores, es posible obtener velocidades superiores. Se pueden utilizar cables con mayor longitud, pero se obtienen velocidades muy bajas. Los cables coaxiales se emplean ampliamente en redes de área local y para transmisiones de largas distancia del sistema telefónico.

Un sistema de transmisión por fibra óptica está formado por una fuente luminosa muy monocromática (generalmente un láser), la fibra encargada de transmitir la señal luminosa y un fotodiodo que reconstruye la señal eléctrica.


Medios guiados o Físicos:

Pares trenzados
Este consiste en dos alambres de cobre aislados, en general de 1mm de espesor. Los alambres se entrelazan en forma helicoidal, como en una molécula de DNA. La forma trenzada del cable se utiliza para reducir la interferencia eléctrica con respecto a los pares cercanos que se encuentran a su alrededor. Los pares trenzados se pueden utilizar tanto para transmisión analógica como digital, y su ancho de banda depende del calibre del alambre y de la distancia que recorre; en muchos casos pueden obtenerse transmisiones de varios megabits, en distancias de pocos kilómetros. Debido a su adecuado comportamiento y bajo costo, los pares trenzados se utilizan ampliamente y es probable que se presencia permanezca por muchos años.

Cable coaxial
El cable coaxial consta de un alambre de cobre duro en su parte central, es decir, que constituye el núcleo, el cual se encuentra rodeado por un material aislante. Este material aislante está rodeado por un conductor cilíndrico que frecuentemente se presenta como una malla de tejido trenzado. El conductor externo está cubierto por una capa de plástico protector.

Fibra óptica
Un cable de fibra óptica consta de tres secciones concéntricas. La más interna, el núcleo, consiste en una o más hebras o fibras hechas de cristal o plástico. Cada una de ellas lleva un revestimiento de cristal o plástico con propiedades ópticas distintas a las del núcleo. La capa más exterior, que recubre una o más fibras, debe ser de un material opaco y resistente.


Algunos Medios no guiados o no físicos:

Radio enlaces de VHF y UHF
Estas bandas cubren aproximadamente desde 55 a 550 Mhz. Son también omnidireccionales, pero a diferencia de las anteriores la ionosfera es transparente a ellas. Su alcance máximo es de un centenar de kilómetros, y las velocidades que permite del orden de los 9600 bps. Su aplicación suele estar relacionada con los radioaficionados y con equipos de comunicación militares, también la televisión y los aviones.

Microondas
Además de su aplicación en hornos, las microondas nos permiten transmisiones tanto terrestres como con satélites. Dada su frecuencias, del orden de 1 a 10 Ghz, las microondas son muy direccionales y sólo se pueden emplear en situaciones en que existe una línea visual que une emisor y receptor. Los enlaces de microondas permiten grandes velocidades de transmisión, del orden de 10 Mbps.





sábado, 7 de marzo de 2015

Descubrimiento, azar e incertidumbre tecnológica.

Dentro de la tecnología también existen los conceptos de descubrimiento, azar e incertidumbre; aquí les explicaremos los conceptos de cada uno de ellos. 

Descubrimiento: Hallazgo, encuentro, manifestación de lo que estaba oculto o secreto o era desconocido. 

Características: 

  • Puede proceder de un hallazgo, puede surgir del método científico, los nueve pasos de la investigación tecnológica o bien puede ser consecuencia del azar. 
  • Busca satisfacer las necesidades del hombre y torna a las sociedades como "tecnológicas" 
  • Causa: Existe la inquietud e intención de descubrir. 

Azar: Casualidad, caso fortuito. Fuerza oculta con la que han tenido que luchar quienes han desarrollado la tecnología moderna. 
A la unidad entre la victoria y el objetivo tecnológico se le llama azar y se actualiza de manera creciente en el mundo contemporáneo. 

Características: 
  • Posee variables no controladas: Son cambiantes, impredecibles, aleatorias y no lineales (variación desconocida).
  • Es una ignorancia que influye dentro de la investigación tecnológica.

Incertidumbre: Falta de certidumbre. 
Falta de conocimiento seguro y claro de algo y la no adhesión de la mente a algo conocible, sin temor de errar. 
La incertidumbre es contraria a la fiabilidad y seguridad y es una deficiencia que deriva de la complejidad de un sistema, del control de sus variantes y de hechos imprevistos que pueden susitarce mediante la aparición de variables nuevas y desconocidas. 

Innovación tecnológica.

Una innovación tecnológica resulta de la primera aplicación de los conocimientos científicos y técnicos en la solución de los problemas que se plantean a los diversos sectores productivos y se origina cambios, introduciendo nuevos productos, procesos o servicios basados en la tecnología.

Posibilita combinar las capacidades técnicas, financieras, comerciales y administrativas. Se caracteriza por ña presencia de múltiples paradigmas conviviendo simultáneamente. Sus dos posibles desenlaces son: la innovación es aceptada (cambio de paradigma) o rechazada (retorno al esquema organizativo previo a la innovación)

Aquí tenemos algunos ejemplos de innovaciones tecnológicas:



  • Móvil que puede diagnosticar VIH o Sífilis: 

El nuevo método, desarrollado por un equipo de ingenieros de la Universidad de Columbia (EE.UU.), ha conseguido simplificar la compleja prueba a tan solo un pinchazo en el dedo, un pequeño dispositivo con un costo de menos de 30 euros y un celular. El dispositivo estará equipado con todas las funciones mecánicas, ópticas y electrónicas de un análisis de sangre, pero de una forma más cercana, económica y rápida. Su funcionamiento es muy sencillo: obteniendo la sangre de un pinchazo en el dedo, se deposita la muestra de sangre en el accesorio (que además no requiere de baterías) que se conecta a un celular con cualquier sistema operativo, realizando un triple test de anticuerpos, los del VIH, los específicos para la sífilis y otros no treponémicos utilizados para detectar esta infección bacteriana. El resultado está listo en 15 minutos.



  • Capa de invisibilidad: 

Los científicos llevan muchos años intentando crear la capa de invisibilidad definitiva, un modo de ocultar objetos a la vista mediante la combinación de los materiales adecuados y de nuevas tecnologías. El último trabajo en salir a la luz procede de la Universidad de Rochester en Nueva York  y consigue exactamente eso: los objetos visibles parecen desaparecer de nuestra vista como por arte de magia.

 Para crear esta capa de invisibilidad, a la que han denominado “Capa Rochester”, los investigadores utilizaron cuatro lentes estándar que logran que el objeto esté oculto a la vista aunque el observador se mueva a varios metros de la distancia  visual idónea. 
Otra de las barreras que han superado estos científicos es haber conseguido que el fondo del objeto tampoco aparezca distorsionado. Los objetos se vuelven invisibles sin que cambie su fondo. Para lograr esto, los expertos determinaron el tipo de lente y la distancia exacta para poder separar las cuatro lentes. Una vez hecho, probaron el dispositivo con un objeto en frente de un fondo de red. Al visualizar el objeto a través de las lentes y cambiar el ángulo de visión, la red cambiaba como si el dispositivo de invisibilidad no estuviera allí. Simplemente no estaba, sin discontinuidad en las líneas de la cuadrícula detrás del objeto ya invisible.




  • Impresora de órganos en 3D: